“Web 3.0 时代”还有多远?

我们现在正处在Web 2.0时代向Web 3.0时代的关键过渡期。大家熟知Web
2.0时代网站和平台的内容主要是用户提供的,比如微博、微信、Facebook,Instagram。我们在上面看的内容,都是别的用户发布的,这就是Web
2.0了,但发布的内容和数据都被“高塔”给吸收和占有了。而Web
3.0这个概念,严格来说,目前科技界还没有特别清楚明确、大家达成共识的定义,但基本上你可以把它理解为一种新的网络互动方式。因为在Web
3.0时代,我们希望用户的数据所有权都掌握在自己手里,并且能在不同网站上使用。例如你在微信、今日头条上发布内容,除非自己手动同步,否则几个平台之间是不能互相被引用的。Web3.0实际上是从“高塔化的互联网+”到“广场化的区块链+”的一种修正。这也是我对这本书的解读,在《广场和高塔》的描述中,中世纪城都有一座高塔和一个广场,这就相当于Web1.0时期的形态,高塔用来发布信息,面向整个广场的人员,这类似单向传播的早期的互联网企业形态。后来多个城邦通过道路网络和机构(宗教、政治、经济)连接起来,成为有边界的民族国家,就成了类似Web
2.0的形态,信息可以在一定的边界内,沿一定的路线传播和共享,但会集中在几个关键枢纽上。Web3.0是一种更高维的形态,这种形态的每个点都是连接的,数据可以在每个点之间可以公平对等的共享,协作是任何一个点都可以发起的,是一种更高维的P2P协作网络,我们将其叫做高维+分形的价值网络,也就是社群化企业。

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web1.0:网络-人(单向信息,只读,eg个人网站,大英百科全书);

web2.0:人-人(以网络为沟通渠道进行人与人沟通,eg维基、博客);

web3.0:人-网络-人(人工智能、关联数据和语义网络构建,形成人和网络以及网络与人的沟通,同时在SEO支持下,提高人与人沟通的便利性)

摘要:网络是平的,在发展的过程中竖起了高塔,把你困在了大数据算法推送的蜜糖中,再往前发展就是拆了这高塔,建立一个可以自由自在交流地广场。Web3.0
是未来互联网发展的一大趋势,将借助区块链技术,实现权力的下放,让用户掌握自己在网络世界中的数据。

新萄京娱乐网址2492777,三个时期中网络的角色

web1.0网络是信息提供者,单向性的提供和单一性理解;

web2.0网络是平台,用户提供信息,通过网络,其他用户获取信息;

web3.0网络成为用户需求理解者和提供者,网络对用户了如指掌,知道用户有什么、要什么以及行为习惯,进行资源筛选、智能匹配,直接给用户答案。

1.网络是平的,却竖起了高塔

从 1.0 到 3.0 之间,变化的不单是网络内容,同样还有科技设备

Web1.0是过去时,2.0是现在时,3.0是将来时。从现下正值壮年的Web2.0的特点中,也许可以看出过去和未来的变化:

技术方面的革新

网站即平台:不论是知乎还是微博,又或者Facebook和Twitter,这些Web2.0的代表平台为用户提供了一站式服务:用户可以创造内容,分享内容,消费内容(什么是「苹果式中文」?),完成社交,进行从最私密到最公开的沟通和传播;

集思广益:网站可以根据用户在使用中的反馈,迅速的对平台进行更新;

数据为王:收集数据,整理数据,分析数据,Web2.0网站成功运营一切的前提都是数据;

周期变短:不论是网站,平台,还是软件都因为能够得到更多的数据和更高质量的反馈,更新周期变的更短;

跨平台:所有的服务/内容供应商通过提供跨平台app,使得人们可以不再被固定在电脑前来完成对特定服务/内容的链接;

丰富的用户体验,例如:

多任务协作:用户可以在多个设备上,利用多个app协作完成特定项目任务;

随时随地:移动设备使得用户可以随时随地体验各种服务/内容;

传制合一:用户不再更多的是内容的消费者,而是在消费的同时,也在创造内容,传播内容,内容的制作者,传播者,消费者在用户身上完成统一。

社会方面的变化

从电子媒介到互联网媒介(从Web1.0到Web3.0),科技的改变是个人对真实的体验的改变

电子媒介追求的是去中介化:

电子媒介希望通过营造种种氛围,使得用户忘记自己是通过某种中介媒体获得某种对真实的体验,而产生一种此刻即真实的体验。(这并不代表用户被欺骗和蒙蔽,甚至从精神上无法区分现实和虚幻,而是一种用户主动选择的暂时的投入)。举例来说:电影院中的观影便是一种“去中介化“的体验。电影院通过巨大的屏幕,优质的音响,除了屏幕之外完全黑暗的环境,使得观众将注意力完全集中在大屏幕之上,而观众也通过这种精心设计的环境获得最佳的观影体验,放佛身临电影中的场景,成为影片中(尽管是上帝视角)的一员。现在流行的3D,
IMAX,甚至包括椅子的震动和带有变化气味的4D,无不是这种”去中介化“的尝试,是通过种种刻意营造的技术达到忘掉技术的一种拟真体验。

互联网媒介则是再中介化:

互联网媒介与电子媒介不同的是拥有巨量的设备和内容方面的优势,所以再媒介化体现在通过用户超量的使用设备和内容,从而混淆线上和线下的生活,使得线上生活本身就变成真实的一部分,而不在需要像电影院那样通过刻意营造的真实来建构另外一种真实。用一张图就可以说明:

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  1. Web 2.0 推动了大众对文化现象的创造

由于以上诸多的技术特点,大众文化不再由精英掌握和传播,而是由大众共同创造,传播和分享。更重要的是,尽管我们都遵守着某一类规则(网站的规则,文化的规则,互动的规则等),我们任何人都无法完全理解这一整套规则的产生,传播,复制和改造。例如,贾君鹏,你妈喊你回家吃饭;又例如”屌丝“”苍老师“。Web
2.0的用户参与到了每一种文化现象或者文化事件的创造,传播和分享当中,每个人在理解这种文化现象的同时,又赋予这种现象新的含义,使得在Web
2.0产生的诸多文化现象在内涵上呈现着即不稳定,又无所不包的状态。

如果Web1.0是传统新闻传媒在互联网上的复制,Web2.0的确是开启了一个新的时代,使得更多的用户可以参与其中,一方面共同制造自己本身就在消费的文化,另一方面从这些自我创造的文化当中建构真实和生活。

P.S. 当智能家居和Google Glass深入千家万户时再来讨论Web3.0  :)

互联网让世界任何角落的人可以相互通信交流,让信息全球流通,对互联网的期许是让世界变得扁平化。如今却事与愿违,互联网环境正在变成一座越来越封闭的“数据高塔”。不论东西方,全球互联网服务都由如脸书、腾讯等屈指可数的网络巨头把持。相比过去利用互联网邂逅一些新奇美妙的服务,体验网络新事物。而如今你的网络阅读、购物、看视频等等习惯都受限于精心设计的推送,看似贴心懂你的推送,实则把你困在“围墙高筑的花园”中。

转自知乎 Web 1.0、2.0、3.0 分别是什么意思? – 互联网 – 知乎

对于互联网变我们有许多深爱的理由,如通过互联网能获得海量的实时信息,能激发创新,给生活带来极大便利等等。今天的互联网相较以前迥然不同,互联网功能不断拓展,通过智能手机等设备可以完成许多事情,也产生了海量的信息,由此也诞生了许多数据仓库用来存储用户行为数据等。各式各样的设备连接着这些数据仓库,可以提供各式服务同时又收集海量数据。互联网中心化了,数据愈发重要了。但用户开始担心互联网会导致海量个人信息泄露会给自己造成不可估量的伤害,因为这些信息记录了个人的方方面面。

网络平台上
“无限边疆”的初衷早已湮灭,互联网“中心化”趋势愈演愈烈,数据也越来越重要。互联网江湖谁主沉浮,网络巨头?人们对互联网中心化热议纷纷,互联网应去中心化把权利下放到用户手中,让互联网重回正轨。

对于互联网未来发展的趋势是什么,《经济学人》杂志发了一篇特别报告,叫The
Ins and Outs,回顾了互联网的发展历程,指出一种可能的发展趋势叫做“Web
3.0”。

2. Web 3.0 拆高塔,建广场

Web 3.0,一看这个名词有点蒙。在说Web
3.0之前,回顾互联网发展历史,看看Web 1.0和Web 2.0。

当互联网不断发展,人们开始关注并在网页上获取信息时,互联网进入了Web
1.0
时代
。此时的网页信息由网站的运营者生产,比如原来新浪、搜狐这样的“门户网站”,网站上的新闻和其他内容,都由网站本身提供。

当网站提供的内容不能满足人们的需求,开始出现由用户提供内容的网站和平台,比如微博、微信、Facebook等,互联网进入
Web 2.0 时代。

Web 2.0 挺好用的,为什么要变成 Web 3.0 呢?在 Web 1.0
时代,用户只是浏览网站内容,网站也不记录用户数据;在 Web 2.0
时代开发出cookie技术可以用来辨别用户身份,当做数字消费记录器来使用,于是有了用户网络数字行为的记录。比如百度记录用户搜索行为、微博记录用户身份和互动行为、淘宝记录购买行为等等。有了这些行为数据,可以用来做精准的广告投放,而且数据越多,投放越精准。然而,你在这些公司的网站、APP上产生的数据属于这些公司,不属于你自己,这些公司用你的数据来盈利也跟你没有关系。同时,假如有一天这些公司倒闭了,你在上面信息也就没了,你的网络身份也就消失了。换句话说,你的网络身份不属于你自己,而是属于这些公司。

因此,Web 3.0 时代要解决的是把用户的数据所有权交还给用户。严格来说,Web
3.0
还没有特别清楚明确的定义,基本可以把它理解为一种新的网络互动方式,用户掌握数据所有权,并且能在不同网站上使用。

如果从信息的使用方式来看的话,Web 1.0 的本质是联合,Web 2.0
的本质是互动,Web 3.0 可以理解为“个性化定制”。

在 Web 2.0 时代,本来是平的互联网慢慢建立起了网络世界里的数据高塔,那么
Web 3.0 时代就要把高塔给拆了变成广场,人们在广场上可以自由自在地交流。

3. Web 3.0 还有多远

进入 Web 3.0
时代实现把数据的所有权还给用户,用户自己随时带走自己的数据,需要借助分布式应用技术,即区块链技术。当然区块链并不是唯一一个实现Web3.0的解决方案,目前是名气最大的一个。

进入 Web 3.0
不再只是停留在概念阶段,目前区块链公链上已经有许多DAPP,根据“State of
the
DApps”的数据,目前市场上已有1800多个DApp,用户与这些DAPP交互数据保存在用户账号下,用户可随时带走,但目前与DAPP交互数据上链公开可查,因此在保护用户隐私上还有一段路程需要走。同时,区块链技术的速度还需要优化才能支撑大规模的应用。

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